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【格雷姆】

吸收自然界中魔力,由无机物转化成的魔物,个体的智力不高,但防御力惊人。会保护其所在环境的稳定性,在嶙峋矿山中存在大量格雷姆。因采矿这一行为破坏了格雷姆认知的环境稳定性,所以采矿者会受到格雷姆的致命攻击。

——摘自【悬赏任务 R012】任务背景介绍

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在昨日击败哥布林将军之后,我的敏捷值从60增加到了143,之前一直没有进入战斗状态,感觉还不太明显。决定给Pioneers助阵,从背后抽出剑斧之后,我和王不利多同时冲出,2秒之后我已来到坎达尔身侧,而王不利多才跑了一半不到的距离。

见我已然抵达对手身侧,小王吃了一惊,但作为魔法师他也没必要贴脸战斗,干脆就地站定,拄杖低吟,“triple fire ball!”三颗火球向刑天面前的格雷姆飞去。

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在决定对战格雷姆之后,坎达尔和刑天实际上是一种豁出去的心态,事实上刚交手3招,他们的双臂为了招架格雷姆的攻击已然被震得发麻。虽然格雷姆的身形巨大,但其敏捷却远高于自己内心的预期值。

自与银狼相遇被秒杀之后,小队三人经过认真讨论,认为过去盲目前冲的做法是不行的,虽然两日来一直在做的是钓鱼和采矿的悬赏任务,但实际上执行任务的过程中,三人对于未来小队的发展一直在进行着激烈的讨论。

刑天看似性格乖张,但并不鲁莽,从他在防具上混合选用了Guardian和Neutral的部分部件便可见一二。

Saprrowhawk性格内向,但心思细腻慎重,面对队友分别葬身于银狼的利齿和利爪的情景,只是僵硬了一瞬就恢复了冷静,继而抓住空隙撤离战场,并使用【回村卷轴】脱离危险,将损失降到了最低。并在回村后对公会内提供的魔法进行了系统的研究,优先选择学习【Appraisal】这个探查对手等级的技能;今天在矿山的探索过程中能顺利避开第一只格雷姆,也是因为他在察觉到动静之后,提醒坎达尔和刑天收起铁镐,避免了被对方当成目标。

伊斯·坎达尔个性沉稳,虽然有时略显骄傲自大,看不起新人。但在领导小队的过程中,遇事带头冲锋、不畏困难,也能张弛有度的充分运用两名性格迥异的队友,让他们发挥己之所长。在小队机制建立以来,能连日占据排行榜

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